Schneider Guide

Willkommen zu unserem Schneiderei Guide für die Fertigkeit 1-700. In diesem Guide zeigen wir euch wie ihr schnell und Materialsparend auf Fertigkeit 700 gelangt.

Hinweis: Dieser Schneider Guide wurde so optimiert das ihr möglichst wenig Materialien benötigt, um auf Fertigkeit 700 zu gelangen.

Warlords of Draenor

Schneiderei Änderungen in Warlords of Draenor

  • Die neue Skill-Höchststufe in WoD liegt bei 700 = Draenormeister
  • Es gibt eine einfache neue Methode von Skill-Stufe 1 bis 600 aufzusteigen.
  • Kaiserliche Seide kann nun überall hergestellt werden, die Ablingzeit von einem Tag ist jedoch geblieben.

Schneiderei Stoffe

Schneiderei Haustiere aus WoD

Das Elekk Plushie ist ein mechanisches Haustier, welches man durch Schneiderei bekommt. Es handelt sich zwar um ein Kampfhaustier, allerdings sind die Kampf-Fähigkeiten nicht wirklich bedrohlich. Aus diesem Grund gibt es auch einen Erfolg, wenn man ein Haustierkampf mit diesem Haustier gewinnt.

Schneiderei Reittiere aus WoD

Der Kriechender Teppich (Bild) ist ein neues Reittier (Mount) in Warlords of Draenor, welches mit 600 Skillpunkten in Schneidere als Voraussetzung nur für Schneider gedacht ist.

Ausrüstung

Schneider benötigen keine Werkzeuge zum Arbeiten; doch einige Stoffe lassen sich nur an bestimmen Orten herstellen. Diese Orte sind auf der Karte eingezeichnet. Neben den gesammelten Stoffen, gibt es eine Reihe anderer Reagenzien. Fäden, Farbstoffe und weitere Rohstoffe werden bei den Schneiderei-Händlern zum Kauf angeboten. Andere Reagenzien stammen von anderen WoW Berufen, die man sich im Auktionshaus kauft oder aus der Gildenbank beschafft.

Leveln in Warlords of Draenor von 1-600

Durch das kombinieren der folgenden Gegenstände steigt man jeweils 5 Skill-Punkte auf. Dies funktioniert von Skill-Stufe 1 bis 600. Den jeweils ersten Gegenstand in der folgenden Liste muss man selbst farmen, da diese beim Aufheben an den Charakter gebunden werden. Man bekommt diese Items in ganz Draenor, entweder als zufälligen Loot bei den Kreaturen oder beim Angeln. Die restlichen Rohstoffe werden durch Sammel-Berufe gefarmt oder durch handwerkliche Berufe hergestellt und sind handelbar.


Quelle: MMOZone

Herkömmlicher Skillguide bis 600

Inhaltsverzeichnis:

  1. Schneider Einleitung
    • Schneiderei Berufsboni
    • Schneider Spezialisierungen
    • Stoffe farmen
  2. Schneider Lehrer
  3. Schneider Guide
    • Lehrling 1-75
    • Geselle 75 – 150
    • Experte 150 – 225
    • Fachmann 225 – 300
    • Meister 300 – 375
    • Großmeister 375 – 450
    • Erhabener Großmeister 450 – 525
    • Zen Meister 525 – 600
  4. Benötigte Materialien für 1 – 600

1.) Schneider Einleitung

Da ein Schneider neben Taschen nur Rüstungstteile für Stoffklassen herstellen kann, bietet sich der Beruf der Schneiderei natürlich besonders für Hexenmeister, Magier und Priester an. Aber auch die Taschen und die Hosenverzauberungen sind sehr gefragt, weswegen sich Schneiderei auch mit anderen Klassen lohnen kann.

Da man als Schneider (fast) nur Stoff benötigt, den man bei toten Monstern in ganz Azeroth finden kann, benötigt man keinen Sammelberuf als Zweitberuf. Zu empfehlen ist jedoch Verzauberungskunst, da man fast alle hergestellten Rüstungsteile, die man nicht selbst brauchen kann, einfach entzaubern kann und die gewonnenen Materialien entweder für seine eigenen Verzauberungen benutzen oder gewinnbringend im Auktionshaus verkaufen kann.

Wie auch die anderen Berufe, besitzt natürlich der Schneider ebenfalls einen Berufsboni, nämlich eine verbesserte Umhangverzauberung. Ähnlich wie dem Lederer mit den Beinrüstungen ist es auch dem Schneider möglich auf seine Hosen eine günstigere Variante des Zauberfadens zu sticken. Natürlich besitzt diese Stickerei die gleichen Werte, wie die teurere, beim Aufheben gebundene, Variante. Nicht zu vergessen ist natürlich, dass der Schneider sein eigenes Reittier, einen fliegenden Teppich, herstellen kann.

1.1) Schneiderei Berufsboni

Der Schneider kann eine mächtige Verzauberung auf seinen Umhang weben. Rang 1 ist mit Skill 420 erlernbar. Rang 2 bekommt man automatisch, sobald man Skill 500 erreicht hat. Rang 3 bekommt man automatisch, sobald man Skill 550 erreicht hat.

Dabei ergeben sich folgende Boni:

Rang 1 (Benötigt 1x Eterniumfaden):

Rang 2 (Benötigt 2x Eterniumfaden):

Rang 3 (Benötigt 3x Eterniumfaden):

1.2) Schneider Spezialisierungen

Sowohl in The Burning Crusade wie auch in Wrath of the Lich King konnte man sich in der Schneiderkunst spezialisieren. Mit Patch 4.0.1 jedoch wurden sämtliche Spezialisierungen aus dem Spiel herausgenommen und für alle zugänglich gemacht.

1.3) Stoffe farmen

Solltet ihr von einem unterbevölkerten Server kommen, wo nicht genügend Lowlevel Stoff im Auktionshaus ist, oder ihr einfach keine Lust habt Gold auszugeben, habe ich hier noch einmal sämtliche Stoffe aufgelistet und die Levelrange in der sie (grob) droppen können:

Bedenkt daran: Stoffe können nur von Humanoiden droppen!! (Ausnahme: Teufelsstoff)

  • Leinenstoff: Level 1-15
  • Wollstoff: Level 15-30
  • Seidenstoff: Level 30-40
  • Magiestoff: Level 40-50
  • Runenstoff: Level 50-60
  • Teufelsstoff:  seltene Dropchance bei Dämonen von Level 50-60
  • Netherstoff: Level 60-70
  • Froststoff: Level 70-80
  • Glutseidenstoff: Level 80-85
  • Windwollstoff: Level 85-90

2.) Schneider Lehrer

Die Lehrer können in allen Hauptstädten gefunden werden, sowie in mehreren größeren Dörfern in ganz Azeroth. Sprecht hierfür einfach eine beliebige Wache in einer der Hauptstädte an.

Die wichtigsten Lehrer findet ihr allerdings in:

Schneiderei Lehrer

Standorte der Allianz Schneiderei-Lehrer

Lehrer / NPC Kontinent Aufenthaltsort
Georgio Bolero Azeroth Sturmwind
Weberin Aoa (Aldor) / Miralisse (Seher) Scherbenwelt Shattrath
Karl Wert Nordend Dalaran
Seidenmeister Tsai Pandaria Tal der Vier Winde
Joshua Fuesting Draenor Sturmschild


Standorte der Horde Schneiderei-Lehrer

Lehrer / NPC Kontinent Aufenthaltsort
Magar Azeroth Orgrimmar
Weberin Aoa (Aldor) / Miralisse (Seher) Scherbenwelt Shattrath
Karl Wert Nordend Dalaran
Seidenmeister Tsai Pandaria Tal der Vier Winde
Saesha Silberblut Draenor Kriegsspeer

3.) Schneider Guide (1-600)

Lehrling (Fertigkeit 1 – 75)

1-40: 43-49x Leinenstoffballen (!)
Benötigt: 86-98x Leinenstoff

Benötigte Materialien für 1 – 75

  •  86-98x Leinenstoff
  • 51-57x Grober Faden

(!) = Gegenstände unbedingt aufheben

40-67: 27-33x Leinengürtel
Benötigt: 27-33x Leinenstoffballen; 27-33x Grober Faden

67-75: 8x Verstärktes Leinencape
Benötigt: 16x Leinenstoffballen; 24x Grober Faden

Geselle (Fertigkeit 75 – 150)

75-105: 55x Wollstoffballen (!)
Benötigt: 165x Wollstoff

Benötigte Materialien für 75 – 150
  • 165x Wollstoff
  • 700x Seidenstoff
  • 50x Feiner Faden
  • 5x Grauer Farbstoff
  • 10x Blauer Farbstoff

(!) = Gegenstände unbedingt aufheben

105-110: 5x Graues Wollhemd
Benötigt: 10x Wollstoffballen; 5x Feiner Faden; 5x Grauer Farbstoff

110-125: 15x Doppelt genähte Wollschultern
Benötigt: 45x Wollstoffballen; 30x Feiner Faden

125-145: 175x Seidenstoffballen (!)
Benötigt: 700x Seidenstoff

145-150: 5x Azurblaue Seidenhose
Benötigt: 20x Seidenstoffballen; 10x Blauer Farbstoff; 15x Feiner Faden

Experte (Fertigkeit 150 – 225)

150-170: 20x Kleines Seidenpack
Benötigt: 60x Seidenstoffballen; 40x Schweres Leder; 60x Feiner Faden

Benötigte Materialien für 150 – 225
  • 480x Magiestoff
  • 40x Schweres Leder
  • 105x Feiner Faden
  • 10x Bleiche
  • 40x Roter Farbstoff
  • 45x Seidenfaden
  • 20x Schwerer Seidenfaden

(!) = Gegenstände unbedingt aufheben

170-175: 5x Formelles weißes Hemd
Benötigt: 15x Seidenstoffballen; 10x Bleiche; 5x Feiner Faden

175-185: 120x Magiestoffballen (!)
Benötigt: 480x Magiestoff

185-205: 20x Purpurrote Seidenweste
Benötigt: 80x Seidenstoffballen; 40x Roter Farbstoff; 40x Feiner Faden

205-220: 15x Schwarze Magiestoffweste
Benötigt: 30x Magiestoffballen; 45x Seidenfaden

220-225: 5x Schwarze Magiestoffhandschuhe
Benötigt: 10x Magiestoffballen; 20x Schwerer Seidenfaden

Fachmann (Fertigkeit 225 – 300)

225-230: 5x Schwarze Magiestoffhandschuhe
Benötigt: 10x Magiestoffballen; 10x Schwerer Seidenfaden

Benötigte Materialien für 225 – 300

  • 480-720x Runenstoff
  • 65x Schwerer Seidenfaden
  • 10x Runenfaden

(!) = Gegenstände unbedingt aufheben

230-245: 15x Schwarzes Magiestoffstirnband
Benötigt: 45x Magiestoffballen; 30x Schwerer Seidenfaden

245-250: 5x Aschenstoffstiefel
Benötigt: 25x Magiestoffballen; 15x Schwerer Seidenfaden

250-260: 120-180x Runenstoffballen (!)
Benötigt: 480-720x Runenstoff

260-300: 40-60x Runenstoffgürtel
Benötigt: 120-180x Runenstoffballen;  40-60x Runenfaden

Meister (Fertigkeit 300 – 375)

300-325: 160-184x Netherstoffballen (!)
Benötigt: 800-920x Netherstoff

Benötigte Materialien für 300 – 375
  • 800-920x Netherstoff
  • 1500-1925x Froststoff
  • 10x Knotenhautleder
  • 35-39x Runenfaden

Alternative Materialien für 325-340

  • 30-50x Arkaner Staub

(!) = Gegenstände unbedingt aufheben

325-330: 5x Netherstoffhandschuhe
Benötigt: 20x Netherstoffballen; 10x Knotenhautleder; 5x Runenfaden

330-340: 10-14x Netherstoffhose
Benötigt: 60-84x Netherstoffballen; 10-14x Runenfaden

325-340 (Alternative): 15-25x Magieerfüllter Netherstoffballen
Benötigt: 45-75x Netherstoffballen; 30-50x Arkaner Staub

340-350: 10x Netherstoffrobe
Benötigt: 80x Netherstoffballen; 20x Runenfaden
Rezept: Erhaltet ihr bei Eiin in Shattrath (66/68)

350-375: 300-385x Froststoffballen (!)
Benötigt: 1500-1925x Froststoff

Großmeister (Fertigkeit 375 – 450)

375-400: 25-40x Frostgewirkter Gürtel
Benötigt: 75-120x Froststoffballen; 25-40x Eterniumfaden

Benötigte Materialien für 375 – 450

  • 865x Glutseidenstoff
  • 50-69x Eterniumfaden

400-410: 10x Dämmergewirkte Gelenkbänder
Benötigt: 80x Froststoffballen; 10x Eterniumfaden

410-415: 5x Dämmergewirkte Handschuhe
Benötigt: 45x Froststoffballen; 5x Eterniumfaden

415-425: 10-14x Dämmergewirkte Stiefel
Benötigt: 100-140x Froststoffballen; 10-14x Eterniumfaden

425-450: 173x Glutseidenballen
Benötigt: 865x Glutseidenstoff

Erhabener Großmeister (Fertigkeit 450 – 525)

450-455: 5x Todesseidengürtel
Benötigt: 10x Glutseidenballen; 10x Eterniumfaden

Benötigte Materialien für 450 – 525

  • 50x Eterniumfaden
  • 45x Flüchtiges Wasser
  • 10x Flüchtiges Feuer
  • 65x Windwollstoff

(!) = Gegenstände unbedingt aufheben

455-460: 5x Todesseidenschultern
Benötigt: 15x Glutseidenballen; 10x Eterniumfaden

460-470: 5x Geisterhafter Zauberfaden
Benötigt: 15x Glutseidenballen; 30x Flüchtiges Wasser

470-476: 2x Todesseidenrobe
Benötigt: 16x Glutseidenballen; 10x Flüchtiges Feuer

476-485: 3x Geistheilerschultern
Benötigt: 27x Glutseidenballen; 15x Flüchtiges Wasser

485-500: 15x Geistheilerrobe
Benötigt: 90x Glutseidenballen; 30x Eterniumfaden

500-525: 13x Windwollstoffballen (!)
Benötigt: 65x Windwollstoff

Zen Meister (Fertigkeit 525 – 600)

525-535: 77x Windwollstoffballen (!)
Benötigt: 385x Windwollstoff

Benötigte Materialien für 525 – 600
  • 385x Windwollstoff
  • 6x Geist der Harmonie

(!) = Gegenstände unbedingt aufheben

535-556: 7x Windwollschultern
Benötigt: 30x Windwollstoffballen

556-575: 6x Windwolltunika
Benötigt: 30x Windwollstoffballen

575-591: 4x Satingewand des Rivalen
Benötigt: 20x Windwollstoffballen

591-600: 2x  Lied der Harmonie
Benötigt: 10x Windwollstoffballen; 6x Geist der Harmonie

4.) Benötigte Materialien für 1 – 600

1-75:

  •  86-98x Leinenstoff
  • 51-57x Grober Faden

75-150:

  • 165x Wollstoff
  • 700x Seidenstoff
  • 50x Feiner Faden
  • 5x Grauer Farbstoff
  • 10x Blauer Farbstoff

150-225:

  • 480x Magiestoff
  • 40x Schweres Leder
  • 105x Feiner Faden
  • 10x Bleiche
  • 40x Roter Farbstoff
  • 45x Seidenfaden
  • 20x Schwerer Seidenfaden

225-300:

  • 480-720x Runenstoff
  • 65x Schwerer Seidenfaden
  • 10x Runenfaden

300-375:

  • 800-920x Netherstoff
  • 1500-1925x Froststoff
  • 10x Knotenhautleder
  • 35-39x Runenfaden

375-450:

  • 865x Glutseidenstoff
  • 50-69x Eterniumfaden

450-525:

  • 50x Eterniumfaden
  • 45x Flüchtiges Wasser
  • 10x Flüchtiges Feuer
  • 65x Windwollstoff

525-600:

  • 385x Windwollstoff
  • 6x Geist der Harmonie

4.1) Alle Materialien (1-600)

86-98x Leinenstoff; 51-57x Grober Faden; 165x Wollstoff; 700x Seidenstoff; 155x Feiner Faden; 5x Grauer Farbstoff; 10x Blauer Farbstoff; 480x Magiestoff; 40x Schweres Leder; 10x Bleiche; 40x Roter Farbstoff; 45x Seidenfaden; 85x Schwerer Seidenfaden; 480-720x Runenstoff; 800-920x Netherstoff; 1500-1925x Froststoff; 10x Knotenhautleder; 45-49x Runenfaden; 865x Glutseidenstoff; 100-119x Eterniumfaden; 45x Flüchtiges Wasser; 10x Flüchtiges Feuer; 450x Windwollstoff; 6x Geist der Harmonie.


Windwollstoff Farmen:

Diese Route zeigt euch die besten Plätze um Windwollstoff zu farmen.

Die Pfeile auf der Karte geben die Richtung entlang der Farmpunkte an.

Windwollstoff in der Schreckensöde

Windwollstoff - Schreckensoede


Die Schreckensöde ist eines der besten Gebiete um Windwollstoff zu farmen.
Windwollstoff wird hier von folgenden NPC’s gefarmt:

Mitte:

  • Gelegehüter der Shek’zeer
  • Klingenverschriebener der Shek’zeer
  • Manipulator der Shek’zeer

Unten:

  • Ernter der Ik’thik
  • Manipulator der Zan’thik
  • Pfähler der Zan’thik
  • Reißer der Schlickschuppen

Windwollstoff im Tal der Ewigen Blüten

Windwollstoff - Tal der Ewigen Blueten


Als Alternative um Windwollstoff zu Farmen ist das Tal der Ewigen Blüten sehr gut geeignet.
Windwollstoff wird hier von folgenden NPC’s gefarmt:

Oben-Links:

  • Steinborkentrickster
  • Vorläufer der Shao-Tien

Oben-Mitte:

  • Geistfetzer der Shao-Tien
  • Marodeur der Shao-Tien

Windwollstoff im Jadewald

Windwollstoff - Der Jadewald


Als Alternative um Windwollstoff zu Farmen ist der Jadewald gut geeignet. Windwollstoff wird hier von folgenden NPC’s gefarmt:

  • Eitrinker der Schlängelschuppen
  • Reißer der Schlängelschuppen

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